1. 《第五人格:谜镜!》
2. 《第五人格卡牌版》(或称基础版)
由于这两款的规则差异很大,我将为您分别介绍。其中 《第五人格:谜镜!》 更为常见和流行,因此我会重点介绍它。
1. 《第五人格:谜镜!》卡牌游戏规则(重点介绍)
这是一款快节奏的卡牌游戏,完美还原了游戏中的非对称对抗核心。
游戏目标
* 监管者玩家:在游戏结束时,淘汰至少3名求生者。
* 求生者团队:在游戏结束时,保证至少有2名求生者未被淘汰。
游戏组件
* 角色 角色牌:包括1张监管者牌和4张求生者牌(医生、佣兵、前锋、机械师等),每张都有独特的技能。
* 手牌:代表行动和技能的卡牌,分为战斗牌和道具牌。
* 状态标记:表示“受伤”、“被追击”等状态。
wepoker俱乐部* 破译进度标记**:用于记录求生者破译密码机的进度。
核心准备
1. 一名玩家扮演监管者,其余1-4名玩家扮演求生者(通常推荐4v1)。
2. 分发角色牌,并获取对应的初始手牌。
3. 将5张“密码机”牌放置在桌面中央。
游戏流程
游戏进行若干轮,每轮分为两个阶段:
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阶段一:求生者行动阶段
所有求生者玩家同时秘密选择一张手牌,面朝下放在自己面前。
* 可选择的行动包括:
* 破译:为自己面前的一张密码机增加破译进度。
* 移动:移动到另一台密码机,或尝试救援队友。
* 使用道具:打出道具牌产生效果。
* 休息:抽牌或恢复状态。
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阶段二:揭示与结算阶段
1. 同时亮牌:所有玩家同时亮出自己选择的行动牌。
2. 监管者行动:监管者查看所有亮出的牌,然后打出自己的战斗牌,对一名或多名的求生者发起攻击或使用技能。
3. 结算顺序:按照固定的顺序结算所有行动:
* 优先结算“快速”行动。
* 然后结算监管者的攻击。
* 最后结算求生者的“普通”行动(如破译)。
关键机制
* 非对称信息与心理博弈:求生者不知道监管者这回合要攻击谁,监管者也不知道求生者的具体行动,只能通过亮牌后猜测。这是游戏最核心的乐趣。
* 破译与追击:求生者需要合作破译5台密码机(总共需要完成一定数量的进度)。监管者则需要在此期间攻击求生者,将其击倒并放上狂欢之椅。
* 受伤与淘汰:求生者有两次生命(健康/受伤)。受到攻击从健康变为受伤,再次受伤则被击倒。被击倒的求生者可以被队友救援,但如果被放上狂欢之椅并在一定回合后未被救下,则被淘汰。
* 技能与手牌管理:每个角色有独特的技能,并且需要合理管理手牌资源,在破译、救援和自保之间做出抉择。
游戏结束
当以下任一条件达成时,游戏立即结束:
* 监管者胜利:成功淘汰至少3名求生者。
* 求生者胜利:当有至少2名求生者未被淘汰,且所有5台密码机都被破译完毕时。
2. 《第五人格》(基础版/版图版)游戏规则
这款游戏更接近于在桌面上模拟电脑游戏的体验,带有版图和模型。
游戏目标
与电子游戏完全一致:求生者需要破译5台密码机,打开大门逃生。监管者需要阻止他们,淘汰(放飞)足够多的求生者。
游戏组件
* 版图:代表军工厂、圣心医院等地图的格子系统。
* 角色模型:求生者和监管者的棋子。
* 角色板&技能卡:详细说明每个角色的能力。
* 行动点指示物:用于执行移动、交互等行动。
* 密码机、大门、狂欢之椅等场景标记。
核心流程
1. 设置:在地图上随机布置密码机、大门、木板、窗户等元素。
2. 回合进行:游戏以回合制进行。每个回合,玩家轮流花费行动点来执行动作。
* 求生者的行动:移动、破译密码机、治疗队友、拆除傀儡、使用道具等。
* 监管者的行动:移动、攻击、放置傀儡、巡视等。
3. 追逐战:当监管者靠近求生者时,会触发追逐。求生者可以利用木板、窗户等元素与监管者周旋。
4. 伤害与倒地:求生者被击中两次会倒地,监管者可以将其挂上狂欢之椅。椅子会有一个倒计时,期间队友可以前来救援。
5. 胜利条件:
* 求生者胜利:至少有一半或以上的求生者(例如2人)从大门逃脱。
* 监管者胜利:淘汰足够多的求生者,使其无法达到逃脱人数要求。
总结与对比
| 特性 | 《第五人格:谜镜!》(卡牌版) | 《第五人格》(基础版/版图版) |
| :--
| 游戏类型 | 轻策卡牌,心理博弈 | 中策版图,战术追逐 |
| 核心体验 | 同时行动的紧张感和猜疑 | 回合制的战术规划和空间定位 |
| 游玩时间 | 较短,约20-30分钟 | 较长,约45-60分钟 |
| 还原度 | 还原了核心的非对称对抗逻辑和角色技能 | 更直观地还原了地图追逐、破译和逃生流程 |
| 上手难度 | 相对容易,规则更集中 | 规则更复杂,组件更多 |
如果您是想和朋友进行一场快速、充满心理博弈的卡牌游戏,《第五人格:谜镜!》 是绝佳的选择。如果您是重度粉丝,想在桌面上完整复刻电脑游戏的体验,那么基础版会更适合您。
希望这个详细的解释能帮助您理解规则!